游戏介绍:
通过有史以来最逼真的城市建造游戏,从头开始建设一座城市,并将其转变为繁荣的大都市。以前所未有的庞大规模进行建造,您的创意和问题解决能力都将面临全新层次的考验。利用深度模拟与生动运转的经济系统,您将能毫不设限地打造自己的世界。
1.1.12f1更新公告:
玩法修复与改进
- 优化了市民求职的运算。
- 将以下建筑物的垃圾积累量数值下调:邮政分拣设施、燃煤发电厂、应急供电站、燃气发电站、地热发电站、核电站、太阳能发电站、应急避难所、大型应急避难所,健康研究所、国际机场、太空中心、高级抽水站,以及污水处理厂。
- 增加高等学院和综合性大学的学生数量。
- 为城市服务建筑“射电望远镜研究所”增加“对综合性大学教育的兴趣”效果。
- 修复了推平可指定分区,但缺失预制件的街道时,会崩溃并退回桌面的问题。
- 修复了分割缺失预制件的路段时,会崩溃并退回桌面的问题。
- 修复了市民可在办公区建筑购物的问题。
- 修复了地上停车场建筑已连接人行道,但仍出现“行人无法进入”错误提示的问题。
用户界面修复与改进
- 优化了邮政建筑信息视图的颜色,使其与邮件累积量的颜色差异更大。
- 替换了在人生道路面板聚焦和停止追踪市民的操作,防止因误触而停止追踪市民。
- 允许通过双击来加载选中的地图。
- 工具模式新增“地形”版块,并将等高线移动至该版块。
- 修复了3个存档栏位模式下,如果玩家从Paradox Mods下载了正好4个自定义存档/地图,则游戏加载页面可能卡住的问题。
- 修复了工具模式标签太大时可能超框,导致几种模式消失的问题。
- 修复了需求槽的宽度与需求百分比不符的问题。
- 修复了启用用户界面缩放时,电影摄像机的保存/加载面板可能超框的问题。
- 修复了地标建筑信息视图不显示标记图标,且给错误的建筑类型着色的问题。
- 修复了医疗保健信息视图的道路颜色。
- 修复手柄提示和手柄操作。
- 修复了使用L3+Y键切换信息视图菜单选项,或用鼠标点击信息视图按钮时,可能关闭任何开启的信息视图的问题。
- 小幅优化工具提示性能。
- 修复几处音效问题。
- 修复多项输入操作。
模组制作变更
- 增加了安全措施,保证自定义气候缺失时,地图会使用默认气候。修复了受影响共享地图的掉帧和外观显示问题。
- 修复了自定义气候未与自定义地图一起共享的问题。
- 修复了编辑器初始地块选择无响应的问题。
已知问题与提示
- 由于“住宿”资源消耗缓慢,即便客满,酒店也可能抱怨“顾客不足”。我们已得知该问题,正在尝试修复。
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THE END
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