游戏介绍:
这是我抵达印斯茅斯的第十天,这里的居民似乎有些异样。在与他们交谈时,常有人突然跪地祷告,所念之词更是令人费解。诸如“赞美克苏鲁”、“荣耀归于古神”等句子频频浮现。我感到自己正逐渐逼近真相,但内心的不安愈发加剧。
今晨,我耳畔传来了奇怪的低语,那声音仿佛源自大海深处。我不禁怀疑,是不是自己的听觉出现了错乱。今天的日记就先写到这里,愿克苏鲁永享赞美,愿古神庇佑我。
更新公告:1.07c版本
新版本带来了重大变化,尤其是在平衡性方面。“自由游戏”模式经过了彻底的改造,现在被称为“自定义游戏”。这个新名字完美地体现了该模式的新可能性。
此模式不再提供两个用于不同难度等级的选项,因为现在您可以通过一系列全新的设置来自定义您的游戏,包括:
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混合牌组
。允许使用每个英雄的所有可用卡牌,让您尝试最离奇的卡牌组合。
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无限燃料
。许多玩家不喜欢燃料机制,因此现在可以在两种模式中禁用此功能。禁用后,您将不再遇到“加油站”旅行卡或与该机制相关的物品。
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难度
选项决定敌人的最大生命值(MAX HP)。
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敌人数量
选项可调整战斗中的敌人数量。
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章节长度
。章节可以缩短以适应不喜欢长时间游戏的玩家,或者延长以适应喜欢更多准备时间的玩家,还可以为收集更多遗物等提供更多机会。
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建造奖励
。这是“自由游戏”模式简单难度中的同一修改器。它简化了游戏,使其更休闲,但在“自定义游戏”模式中将无法解锁成就。
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最终Boss:克苏鲁
。这对硬核玩家来说是个好消息。一些玩家曾在第一次尝试中击败了克苏鲁。现在,您有机会在“自定义游戏”模式中面对克苏鲁。就个人而言,我还没有能够重现这一壮举,不过我有一次差点成功。
其中一些修改器也可用于剧情模式。您可以在角色选择界面找到这些设置。
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新的Steam成就
。由于游戏不再以之前的方式设置难度级别,我不得不移除六个已无法解锁的成就。不过,与“自定义游戏”模式中的新修改器相关的六个新成就已经添加。
- 修复了许多小问题。游戏的平衡性仍需进行一些调整,但现在您可以根据自己的喜好定制游戏。我将继续致力于修复Bug和不一致之处,大部分工作已经完成。之后,我计划为游戏添加更多内容。
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