旧世界|Old World|官方中文-v1.0.74622+爱琴海英雄+DLC|6.68G|免安装

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《旧世界》是一款革命性的历史策略游戏。在这款游戏中,你将带领你世代传承的王朝与别国竞争。你可以发动大规模战争、操纵你的宫廷、建立一个帝国——或者看着它土崩瓦解。你会留下什么遗产?

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在《旧世界 – 爱琴海英雄》中,你将控制古希腊最伟大的领袖与战士,在横跨 200 多年的历史情境中扮演列奥尼达及其 300 斯巴达勇士,带领雅典夺得马拉松战役的胜利,保卫希腊免受波斯铁蹄的践踏;你还将扮演亚历山大大帝,征服古希腊世界。

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《爱琴海英雄》包含六大自由式历史情境,每个情境均包含独特的人物与目标:

  • 抵御第一次波斯入侵:带领雅典对抗大流士一世的波斯军队,再现著名的历史事件,例如斐里庇得斯奔赴斯巴达和关键的马拉松战役。
  • 在不断变化的情境中保卫希腊,你的表现至关重要:在塞莫皮莱战役中扮演列奥尼达,尽可能地抵挡薛西斯的军队,在萨拉米斯战役中与波斯海军交战,并在最后的普拉塔亚战役中击溃入侵者。
  • 马其顿征服希腊:以腓力二世的身份对抗强敌,为生存而战,将马其顿从一个敌人环伺的弱小王国变成征服整个希腊的统治者。
  • RPG 风格的尔虞我诈:扮演腓力的遗孀奥林匹娅斯王后,在国王被刺杀后,是她维系了帝国的稳定,并引导年轻的亚历山大大帝击败对手,独掌大权成为领袖。
  • 征服古代世界:扮演亚历山大大帝,投身从推罗和加沙之战到波斯门之战的一系列战役,扩大马其顿王国的版图。
  • 继业者之战:选择扮演亚历山大大帝的一名将军,克服帝王死后的混乱建立一个帝国,与从前的盟友争夺马其顿王国的残余部分。

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《爱琴海英雄》将赫梯作为新的可玩文明加入到主要战役中,由好战的国王哈图西里一世领导。赫梯帝国拥有强大而独特的三人战车,是已知的世界上第一个君主立宪制国家,并因此获得了额外的公民。此外,赫梯单位都具有不受移动惩罚地穿过丘陵地形的特殊能力和砍伐森林的能力,这也反映出赫梯人在崎岖的安纳托利亚高原生活的经验,以及他们采伐森林的历史记载。凭借如此种种的优势,赫梯人已经蓄势待发,准备在《旧世界》掀起一场风暴。

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《旧世界》是一款历史策略游戏,玩家可以在其中带领一个王朝历经数代,建立超越凡人寿数的宏伟遗产。那么你会是受人爱戴的仁义之主,还是令人畏惧的铁腕领袖?

《旧世界》专注于上古和古典时代的文明。玩家文明有7个,分别是巴比伦、波斯、亚述、埃及、希腊、罗马和迦太基。游戏世界中的非玩家部落有高卢人、努米底亚人、斯基泰人、汪达尔人和丹麦日耳曼人。主创团队花了很多功夫研究这些文明的历史和神话传说,在游戏中编写了超过3000个基于史实或传说的事件。
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在《旧世界》中,玩家控制一个统治者家族。统治者会生老病死,而王朝代代相传。所以统治者需要结婚、培养继承人、管理家族事务。

  • 每个文明中,都有除了玩家自己的家族之外的四个贵族家族,每个贵族家族能为自己管辖的城市提供不同的资源。
  • 玩家要平衡不同贵族家族的需求和力量,通过联姻、分封、赏赐等方式来既满足他们、又让他们互相制衡。如果有家族对统治者积怨已久,或者一家独大,叛乱就有可能爆发。
  • 玩家可以选择让统治者做个忠贞的好男人或好女人,也可以选择与多角色发展暧昧关系。

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《旧世界》中充满了伟大的人物,每个人有着鲜明的个性、优势和劣势。玩家可以用他们来开疆拓土、守卫边界,也可以用他们来辅佐内政、开展外交。

  • 大召天下才俊,招募著名的将领、哲人、工程师等等。玩家可以让他们辅导统治者的孩子,带领王朝的军队,或者担任朝中大臣。
  • 《旧世界》中的每个人物都有自己的“人格原型”。游戏中共有十种人格原型,包括勇者、谋士、法官、学者、辩士、将帅等等。玩家需要根据人物的个性和特质,把他们安排到最适合的位置。
  • 角色随着时间的推移会发展出新的个性和特质、增长资历、获得经验,直到生病去世,被下一代取代。

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广阔未开发的荒野中,有许多有趣的东西在等待被玩家发现。比如部落、蛮族、资源以及远古文明的遗产。

  • 地图上散落着历史遗迹。在那些历史遗迹中,玩家可以发现过去的文物和伟大的英雄。
  • 《旧世界》中有超过3000个独特的事件。这些事件与游戏叙事相结合,并基于真实古代文化的历史记述和神话传说。
  • 玩家与外国政要的互动可以触发事件。这些事件会成为角色记忆的一部分、影响人物之间的关系,并与之后的事件紧密相关,构成事件链,为玩家提供叙事体验。
  • 玩家将在游戏中选择“抱负”,并以实现抱负为目标。抱负可涵盖国策、战争、宗教等方方面面,而一位统治者未实现的抱负将在他(她)死后成为下一位统治者继承的“遗志”。
  • 玩家可以选择开发团队手工制作的地图,也可以选择随机生成的地图。 另外,《旧世界》将提供受历史启发的场景和每周挑战(比如,以汉尼拔的身份,带领迦太基在布匿战争中打败罗马)。玩家可以互相竞争,看谁最先赢得挑战。

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《旧世界》为4X策略游戏的关键元素带来了新的变化:

  • 《旧世界》中的资源比传统4X游戏更加真实和具体。比如,建筑是用木头、铁和石头建造的,而不是用“工业”。又比如,人口的增长不仅仅靠“食物”,也要靠良好的市政条件。
  • “指令池”是跨领域共享的资源。每个回合指令池里有一定总数的指令,玩家可以自行分配指令的使用。指令的使用范围包括单位的移动,也包括内政外交的决策。每个单位可以多次移动,直到疲劳或指令耗尽。 这样,虽然单位每回合的行动还是有上限,但上限值要比传统4X游戏高不少。
  • 发展科技不再仅仅是爬科技树。科技进步的方向不是预先确定的,而是玩家必须在随机抽取的几张牌中选择一种科技进行开发。未选择的牌将被丢弃,直到重新洗牌后再次出现。 随机化有助于保持技术树的新鲜感,提高游戏的耐玩性。
  • 《旧世界》中加入了很多人性化的细节,比如撤销误操作的按钮和嵌套提示浮窗的选项。
  • 在无数的多人游戏模式中与朋友一起玩——从hotseat到异步,再到云游戏。
  • 游戏原声带荣获格莱美提名,将阿拉伯音乐与当代元素完美融合,为您带来无与伦比的听觉享受。
  • 基于现实或者幻想世界的Mods进一步为新的世界、帝国和王朝开辟了无限的选择。
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THE END
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