漫漫长夜|The Long Dark|官方中文-v2.40+新区域+DLC|14.7G|免安装

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漫漫长夜|The Long Dark|官方中文-v2.40+新区域+DLC|14.7G|免安装_果漫社区
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游戏介绍:

《漫漫长夜》是一款引人深思的探索生存类游戏。在这款游戏中,玩家将在地磁灾难之后踏上探索广袤荒野冰原的旅程,他们必须独立思考,寻找出路。游戏中没有僵尸的威胁,唯有你、刺骨的寒冷,以及大自然所带来的种种严酷挑战。欢迎来到寂静天启。

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图片[8]_漫漫长夜|The Long Dark|官方中文-v2.40+新区域+DLC|14.7G|免安装_果漫社区
明亮之光横贯夜空,栖身木屋外凛冽寒风咆哮,远处狼嚎遥遥可闻。眼看背包中补给所剩无几,默默祈愿回到神秘停电前的美好时光。如此恶劣环境之下 — 你能生存多久?

欢迎来到《漫漫长夜》,这里有着创新的“探索 – 生存”体验,获得《连线》杂志“整个类型巅峰之作”的美誉。

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《漫漫长夜》是一款引人深思的探索生存类游戏。在游戏中,玩家需要在地磁灾难之后探索巨大的冰原荒野,你必须独立思考,找到出路。游戏中没有僵尸 — 只有你、严寒和大自然中的所有残酷环境。

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《漫漫长夜》的分章节故事模式“WINTERMUTE”共分 5 章,剧情第一季将由初始开放的两个章节构成。这两个章节将于 2018 年 12 月进行完全重制,在本次重制更新中,您将看到:全新的任务结构、情节、对话、动画等。

第一章:莫要消沉

在天空神秘闪光的影响之下,无人区飞行员威尔·麦肯齐(玩家角色)和阿斯特丽德·格林伍德博士乘坐的飞机在加拿大北部荒原深处坠毁,二人被迫分开。为了求得生存和寻找阿斯特丽德,麦肯齐前去米尔顿小镇进行探索。在那里,他开始了解这片静谧的灾后风景。

第二章:光明赋格曲

在寻找阿斯特丽德的过程中,麦肯齐深入了这片蛮荒的冬季荒野。一位神秘的捕兽人可能是找到阿斯特丽德的关键,但他真的可信吗?

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WINTERMUTE 的头两个章节将为你带来约 15 小时的游戏时间。游戏价格已经包含剩余的第三章至第五章内容,无需额外付费,剩余章节将在发布时免费解锁。

配音演出者包括 Jennifer Hale、Mark Meer、David Hayter 和 Elias Toufexis(第三章),由 Cris Velasco 负责音乐。

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生存模式是自由形式的非叙事性生存沙盒,已在 Early Access 阶段经历了近三年的精心打磨。

在生存模式里,生存是你的唯一目标,死亡是你的唯一终点。来吧,在每场游戏中,演绎出属于你自己的生存故事。

孤立无援!

游戏只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要独立思考,必须自己争得生存的权利。

永久死亡

生存模式中死亡便会删除存档,你的每一个决策都至关重要。[注:永久死亡在 WINTERMUTE 中无效。]

身体状况与热量

竭力将资源和获取资源所消耗能量进行平衡的同时,对自身的饥渴度、疲劳度和体温加以监控。你的每个行动都会消耗卡路里,而时间则更是最宝贵的资源。仔细迈出每一步吧。

遍寻世界寻找补给

游戏中包含 100 多件装备物品,包括工具、光源、武器、急救用品、衣物等。

栩栩如生的广阔世界

探索 50 平方公里的加拿大北部荒原,寻找宝贵的补给品。寒冷冬日,动态的时间、天气、野生动物等等,一切都充满了随机性,让生存更具挑战。

适者生存

狩猎、捕鱼、陷阱、攀爬、地图,搜索赖以生存的食物和装备物品,尝试避开致命的敌对野生动物,克服体温过低、冻伤还有痢疾(以及其他种种不适),寻找和维持能够救你一命的装备。狼、熊、驼鹿、兔子、鹿、乌鸦,既是你的猎物,也会反过来让你变成它们的口中食。更多种类的野生动物将在未来更新中出现。

选择你的经历

四种独特的经历模式,能够让你选择适宜的挑战等级 — 例如在“朝圣者”模式中,世界静谧而阴郁;但到了“入侵者”模式,就只有最具经验的生存者才有机会撑过一周。如果四种经历模式仍无法满足你,使用“自定义模式”可对生存模式进行定制,制造出符合你特定品位的的游戏。

音乐制作人:Sascha Dikiciyan。

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挑战模式包含数个独立的挑战关卡,提供以目标为导向的体验。这些关卡每个耗时约 1-3 小时,其中,“白雪茫茫”– 与时间赛跑,收集充足的补给,迎接汹涌而来的特大暴风雪;还有“猎物”– 你需要避开一头凶残的熊。完成这些挑战可以解锁各种能力,为生存模式提供长期的增益。正式版发布时带有 5 个挑战关卡,未来还会继续更新追加。

更新公告:2.35版本

修复了以下问题:
此热修复程序包含以下问题的修复程序:

碰撞

修复了多个问题,这些问题会导致玩家在切换到新位置后收到“无法从先前保存的游戏状态恢复游戏”的消息,并返回主菜单。

游戏玩法、用户界面、控制方式

* 修复了在Trapper’s Cabin的墙壁上无法放置急救包的问题。
* 修复了玩家错误地能够捡起或破坏Buffer Memory笔记本电脑的问题。玩家现在只能移动笔记本电脑。
* 修复了多个导致警告信息被现有菜单和界面遮挡的问题。
* 修复了在Mystery Lake、Sundered Pass和Forsaken Airfield中,在美洲狮领地内出现的被破坏的鹿尸体未按预期出现的问题。
* 修复了在杀死一只美洲狮后,同一区域内很快又会出现另一只美洲狮的问题。
* 修复了无法破坏家具工作台的问题。
* 修复了在摧毁或拆卸装饰物所在的物体后,装饰物的放置会严重偏移的问题。
* 修复了在自定义生存游戏中,如果“美洲狮出现几率”设置为“低”,则美洲狮不会在游戏中生成的问题。
* 修复了查看WINTERMUTE存档详细信息时可以看到调试文本的问题。
* 修复了玩家无法分割极光美洲狮尸体的问题。* 修复了玩家建造的工作台被破坏后不会生成工作台夹具的问题。
* 修复了一个导致多个物体返回的资源少于预期的问题。
* 修复了一个阻止多个物体在安全屋自定义中使用的问题。
* 修复了一个阻止玩家在购买并安装《远方之地的故事》之前启用美洲狮的问题。
* 修复了一个阻止玩家在加载预存的自定义生存游戏时启用美洲狮的问题。
* 修复了一个导致“鲁迪格的梦想”成就在解锁后需要重新加载保存才能触发的问题。
* 修复了一个在使用任何控制器作为主要输入时,无法在玩家制作的相框中选择照片的问题。
* 修复了一个将玩家与商人的交换次数限制为3(而非预期的10次)的问题。
* 修复了一个在从Pleasant Valley社区大厅的收音机联系商人时,对话提示过于靠近屏幕的问题。* 修复了导致“污染区域”、“被遗弃的机场”和“断裂的通道”洞穴内的安全屋定制功能无法使用的问题。
* 修复了一个问题,该问题移除了某些物品的分解选项,导致玩家无法到达某些位置。
* 修复了位于“荒芜之地”的“希伯尼亚处理厂”内的问题,该问题阻止了玩家搜索金属柜。
* 修复了位于“荒芜之地”的“孤独灯塔”内的问题,该问题阻止了玩家搜索主楼梳妆台。
* 修复了“荒芜之地”中导致某些容器在同一位置重复出现的问题。
* 修复了可移动容器在放置后会重置其内容的问题。
* 修复了一个问题,该问题导致在已保存的游戏中,Scurvy被禁用,而实际上它应该被启用。
* 修复了一个问题,该问题导致某些位置的木工工具无法生成。
* 调整了“痛苦体验模式”商人的商品价值,使其更接近预期的“痛苦”体验。

艺术与环境

* 修复了一个问题,即在“交易电台”界面中,生鱼、动物肉、干皮革或可收获植物的图标无法显示。
* 修复了一个问题,即美洲狮入口动画太暗,玩家无法分辨场景中正在发生什么。
* 修复了一个问题,即当掉落或放置时,橙色图案羊毛手套会变得不可见。
* 修复了一个问题,即在“食谱书”中,“肉干条”图标被错误地显示为“食谱卡”。
动画

修复了一个问题,该问题有时会导致在猫科动物进行“挣扎”动画时,人类手臂短暂地出现在猫科动物旁边。

音频

修复了一个问题,该问题导致某些入口动画中的猫头鹰叫声出现同步问题。

平台特定的

* 修复了Steam Deck上的一个错误,该错误会导致在给相机装上胶卷并尝试拍照时出现黑屏。
* 修复了Xbox和Windows上的Xbox应用程序的一个错误,该错误会导致首次启动应用程序的新玩家出现崩溃。

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THE END
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